개발일지

postedJun 11, 2021

잠깐 홀딩...

회사일 본업이 바빠져서 잠깐 손을 놓고 있다.
그간.. 진행 사항은...
유니티 임베디드 기본 셰이더를 버리고 URP로 갈아 탔다.
좀더 이쁜 떼깔을 위해 약간의 퍼포먼스 하락을 감수하려 한다.
툰셰이더는 계속 유지하기로 결정했다.
건물 오브젝트 등 빌드유닛을 교체 하는 중이다.

postedApr 30, 2021

Tutorial - 부산성 / 동래성 FX

test_tuto_sian_fx.gif

 

이펙트 구리다...


postedApr 30, 2021

Tutorial - 부산성 / 동래성

test_tuto_sian.gif

 

부산성 동래성 전투 튜토리얼 시안.

 

캐릭터에 창, 조총 등 오브젝트 올려야 하고...

이팩트 좀 터트려주고.. 사운드도 좀 입히고... 하면?


postedApr 30, 2021

LOD Test - Sample Map

test_navy.gif

 

Block으로 맵을 만들어 봤다.

겸사겸사 LOD 테스트도 해보고 있다.

 

어차피 로폴로 컨샙을 잡았는데... LOD가 뭔소용인가 싶긴하지만....


postedApr 26, 2021

애니메이션...

외주 캐릭터가 일단락 되었으니...

애니메이션을 다시 입히는 중이다...

 

bowman.gif

 

조금씩 진행중인데...

언제 다 만들지... ㅠ_ㅠ


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