유니티 WebGL, 페이스북 캔버스앱, Android, iOS
아래 동영상의 게임물의 클라이언트 개발 포진션으로 개발에 참여하여 연출개발 및 슬롯머신 베이스 시스템 개발 등에 참여하였습니다.
사운드 및 이미지 등의 리소스 제작에 참여한바 없으며, 본인에게 저작권이 없으며, 해당 개발사의 저작권에 침해할 의사가 없습니다.
퇴사 당시 회사에 포트폴리오 용도로 공개 할 것임을 확인 및 허락 받았으며, 퇴사 당시 미공개 게임물의 동영상은 캡처하지 않았습니다.